提瓦特大陆通史
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提瓦特,阿贝多
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fanqie
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《提瓦特大陆通史》中有很多细节处的设计都非常的出彩,通过此我们也可以看出“落日归客”的创作能力,可以将提瓦特阿贝多等人描绘的如此鲜活,以下是《提瓦特大陆通史》内容介绍:提瓦特其实是一颗球形星球,这在那维莱特的介绍中曾提过。但是关于提瓦特星球内部的结构究竟是怎么样的,目前,学术界还处在争论阶段,其中有几个为大多数人所接受的观点。观点一:提瓦特大陆其实是一个被包裹在地壳之下的地心世界(图片)观点二:提瓦特的正面是七国等的区域,而背面则是深渊。(图片)观点三:提瓦特其实是由两个半球组成,上半球类似于透明的水晶球,而在水晶球的外层即为虚假之天,在这个水晶球内的平面上即为...
精彩试读
提瓦特其实是一颗球形星球,这在那维莱特的介绍中曾提过。
但是关于提瓦特星球内部的结构究竟是怎么样的,目前,学术界还处在争论阶段,其中有几个为大多数人所接受的观点。
观点一:提瓦特**其实是一个被包裹在地壳之下的地心世界(图片)观点二:提瓦特的正面是七国等的区域,而背面则是深渊。
(图片)观点三:提瓦特其实是由两个半球组成,上半球类似于透明的水晶球,而在水晶球的外层即为虚假之天,在这个水晶球内的平面上即为我们所熟悉的七国。
而下半球则类似于一个浑浊的铅球。
(图片)同时,该观点还解释了为什么会有倒立的七天神像,以及层岩巨渊地下矿区的倒立城市。
因为对于在下半球的居民来说,下面(在他们眼中是上方)才是天空,所以按照习惯,建筑物都是朝向天空。
可以参考一下地球,地球的南北极点的人的头都是朝向天空,但一个是朝南,一个是朝北,形成了对立。
我们原学者在学术上这一现象称为对极。
那么问题来了,由此我们可以推测出坎瑞亚即是这样的一个**。
下面在即将步入正史之前,我需要简单介绍一下,原学的一些推理方法与学术专业用语。
为了纪年方便,我们在学术上假设提瓦特是球诞生于n年前。
我们大致可以从时间上划分为以下几个时期。
约500万年前至50万年前,提瓦特**由龙族统治。
那么我们就可以把这一时期简称为启源, 如70万年前就可以表示为启源500万-70万年,表示启源时期过了430万年。
同理,大约50万年前至1万年前由法涅斯统治,称这一时期为第一**。
大约1万年前至2000年前,这一时期主要是**上各远古文明兴盛之时,例如:蒙德龙脊雪山的芬德尼尔文明等等。
我们将这一时期称为第二**。
而在大约2000年前至今,为七国并立时期,故称第三**。
用这种纪年法,可以准确表现出时间上与当时历史局势之间的关系。
原学的发展往往需要建立在考古史料上,一般史料获取途径有以下几种。
①在大世界探索时会发现一些冒险家的笔记,有些笔记上可能会记有相关史料。
②从游戏剧情或是官方信息,再或者从圣遗物,武器或角色的故事中提取。
例如:流浪大地的乐团圣遗物中记载了一千年前,蒙德有一支专门为推翻旧贵族统治的乐团在寂烬海与魔兽作战。
③从游戏中的书籍或古建筑上的符文壁画解读,(图片)(关于原神所有古文字对应的英文字母表,网上有。
)例如剧情悖理中,阿贝多棋盘试炼的法阵上即有一行拉丁语,其翻译为:从光之巅峰到元素之大,其原文为:Ex culmine lucis in **gno elementorum同样的文字还出现在无相之岩,枫丹兽境裂隙的法阵上。
总而言之,要想使原学真正成为一门学术,我们就必须制定相对统一的学术量。
但是关于提瓦特星球内部的结构究竟是怎么样的,目前,学术界还处在争论阶段,其中有几个为大多数人所接受的观点。
观点一:提瓦特**其实是一个被包裹在地壳之下的地心世界(图片)观点二:提瓦特的正面是七国等的区域,而背面则是深渊。
(图片)观点三:提瓦特其实是由两个半球组成,上半球类似于透明的水晶球,而在水晶球的外层即为虚假之天,在这个水晶球内的平面上即为我们所熟悉的七国。
而下半球则类似于一个浑浊的铅球。
(图片)同时,该观点还解释了为什么会有倒立的七天神像,以及层岩巨渊地下矿区的倒立城市。
因为对于在下半球的居民来说,下面(在他们眼中是上方)才是天空,所以按照习惯,建筑物都是朝向天空。
可以参考一下地球,地球的南北极点的人的头都是朝向天空,但一个是朝南,一个是朝北,形成了对立。
我们原学者在学术上这一现象称为对极。
那么问题来了,由此我们可以推测出坎瑞亚即是这样的一个**。
下面在即将步入正史之前,我需要简单介绍一下,原学的一些推理方法与学术专业用语。
为了纪年方便,我们在学术上假设提瓦特是球诞生于n年前。
我们大致可以从时间上划分为以下几个时期。
约500万年前至50万年前,提瓦特**由龙族统治。
那么我们就可以把这一时期简称为启源, 如70万年前就可以表示为启源500万-70万年,表示启源时期过了430万年。
同理,大约50万年前至1万年前由法涅斯统治,称这一时期为第一**。
大约1万年前至2000年前,这一时期主要是**上各远古文明兴盛之时,例如:蒙德龙脊雪山的芬德尼尔文明等等。
我们将这一时期称为第二**。
而在大约2000年前至今,为七国并立时期,故称第三**。
用这种纪年法,可以准确表现出时间上与当时历史局势之间的关系。
原学的发展往往需要建立在考古史料上,一般史料获取途径有以下几种。
①在大世界探索时会发现一些冒险家的笔记,有些笔记上可能会记有相关史料。
②从游戏剧情或是官方信息,再或者从圣遗物,武器或角色的故事中提取。
例如:流浪大地的乐团圣遗物中记载了一千年前,蒙德有一支专门为推翻旧贵族统治的乐团在寂烬海与魔兽作战。
③从游戏中的书籍或古建筑上的符文壁画解读,(图片)(关于原神所有古文字对应的英文字母表,网上有。
)例如剧情悖理中,阿贝多棋盘试炼的法阵上即有一行拉丁语,其翻译为:从光之巅峰到元素之大,其原文为:Ex culmine lucis in **gno elementorum同样的文字还出现在无相之岩,枫丹兽境裂隙的法阵上。
总而言之,要想使原学真正成为一门学术,我们就必须制定相对统一的学术量。
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